Conhecendo O World Editor
Wolrd Editor é um editor de mapas para o jogo warcraft bem inlimitado e hoje vou estar encinando o principio dessa poderosa ferramenta.
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| Barra De Ferramentas |
New Map/Open Map/Save Map/ // Cut/Copy/Paste/ // Undo/Redo/ // Selection Brush/
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| Botão 'New Map' | | |
Cria um novo mapa.
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| Botão 'Open Map' | |
Abre um mapa que ja tinha sido salvo.
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| Botão 'Save Map' |
Salva o mapa que está sendo trabalhado no momento.
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| Botão 'Cut' | |
Use para cortar(deletar,apagar) algum objeto do mapa.
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| Botão 'Copy' | |
Use para copiar algum objeto do mapa.
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| Botão 'Paste' |
Use para colar algo que foi copiado usando o "Botão 'Copy' ".
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| Botão 'Undo' |
Use para desfaser alguma ação que não tenha gostado.
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| Botão 'Redo' |
Use para refaser algo que desfez sem querer.
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| Botão 'Selection Brush' |
Use para slecionar tanto '1' como '100' objetos que voce quiser remover ou mover .
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| Barra De Utilidades |
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| Botão 'Terrain Editor' | |
Sempre selecionado ele permiti alterações fisicas no mapa(ajustes no terreno, colocação de unidades e units e etc..).
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| Botão 'Trigger Editor' |
Abre a janela 'Trigger Editor' onde é possivel criar varios eventos configurando 'event's, condition's, e action's.
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| Botão 'Sound Editor' |
Abre a janela 'Sound Editor' onde é possivel importar novos sons, trocar sons de unidades e doodads, tanto como o som de fundo do mapa.
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| Botão 'Object Editor' |
Abre a janela 'Object Editor' onde é possivel editar todos os objetos, e unidades .... tambem criar novos objetos , itens e unidades.
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| Botão 'Campaign Editor' | | |
Abre a janela 'Campaign Editor' para editar campanha e informações do mapa.
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| Botão 'Ai Editor' | |
Essa Janela serve para editar BOT's para meele game (modo de construir casinhas), ele edita que tipo de unidade sera feita, builds que serão contruidas e magias que os heroes escolherao quando possivel.
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| Botão 'Object Manager' |
Abre a janela 'Object Manager' para poder manusiar os objetos e unidades importados ou criados por voce .
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| Botão 'Import Manager' | |
Abre a janela ' Import Manager' para voce poder importar seus Resources(recursos) para dentro do seu mapa ..
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| Janela ' New Map' |
Essa janela é aberta atraves do "Botão ' New Map' " .. vou explicar os elementos desta janela ..
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| Area 'Map Size' |
Map Size é area para configurar o tamanho do seu mapa ..
Width = Largura
essas são as possiveis larguras:
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| 32/256 |
Height = Altura
essas são as possiveis alturas:
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| 32/256 |
Agora vem outra area a playable area:
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| Playable Area |
nessa area é o tamanho que o Heroi/Unidade vai poder andar .. então se voce escolher 64/64 ficara 52/52 sempre descontando 12/12 mesmo a altura não sendo igual a altura sempre se desconta essa area .
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| Area 'Size Description' |
Size description é apenas para diser o tamanho do seu mapa dependendo do escolhido na "Area 'Map Size' "
Tamanhos de Acordo com o MAPA:
64/64 até 96/96 =Tiny(minúsculo)
128/128 = Small(pequeno)
160/160 = Medium(médio)
192/192 = Large(grande)
224/224 = Huge(enorme)
256/256 = Epic(epico)
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| Area 'Tileset' |
Essa area permite a voce escolher o conjuto de pisos, gramas etc que vão prencher o seu mapa..18 ótimos conjutos ..
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| Area 'Initial Cliff Level' |
Aqui voce escolhe o nivel que o seu mapa começara .. Exemplo se for um mapa cheio de minas e precipicios ponha no 14 e use a criatividade ao maximo :)
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| Botão 'None' |
Para não o mapa ser criado só em grama.
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| Botão 'Shallow Water' |
Para o mapa ser criado com agua rasa.
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| Deep Watter | |
Para o mapa ser criado em aguas profundas.
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isto e tudo galera flw até mas, não esqueça de vota no Top 30